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吉井正晴インタビュー第2回後半:セガおよびセガ・オブ・アメリカにおけるゲーム開発・販売業務についての証言

鴫原 盛之 : 生稲 史彦 : 清水 洋
WP#20-06 一橋大学イノベーション研究センター (2020/02/14)

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    吉井正晴インタビュー第2回前半:セガおよびセガ・オブ・アメリカにおけるゲーム開発・販売業務についての証言

    鴫原 盛之 : 生稲 史彦 : 清水 洋
    WP#20-05 一橋大学イノベーション研究センター (2020/02/14)

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      吉井正晴インタビュー後半:セガおよびゲーム業界黎明期のゲーム開発、業界事情についての証言

      鴫原 盛之:金 東勲:清水 洋
      WP#20-04 一橋大学イノベーション研究センター (2020/02/03)

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        吉井正晴インタビュー前半:セガおよびゲーム業界黎明期のゲーム開発、業界事情についての証言

        鴫原 盛之:金 東勲:清水 洋
        WP#20-03 一橋大学イノベーション研究センター (2020/02/03)

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          石山隼行インタビュー後半:アスキー在籍時の業務内容と、MMOゲーム黎明期の開発・運営に関する証言

          井上 明人:生稲 史彦:金 東勲:鴫原 盛之:福田 一史:松井 彩子:清水 洋
          WP#20-02 一橋大学イノベーション研究センター (2020/01/22)

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            石山隼行インタビュー前半:アスキー在籍時の業務内容と、MMOゲーム黎明期の開発・運営に関する証言

            井上 明人:生稲 史彦:金 東勲:鴫原 盛之:福田 一史:松井 彩子:清水 洋
            WP#20-01 一橋大学イノベーション研究センター (2020/01/22)

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              高井一美インタビュー:アーケードゲームのオペレーション、 およびレンタル業務などについての証言

              鴫原 盛之:生稲 史彦:福田 一史:清水 洋
              WP#19-32 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/20)

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                呉英二インタビュー後半:呉ソフトウェア工房におけるゲーム開発についての証言

                生稲 史彦:金 東勲:鴫原 盛之:松井 彩子:清水 洋
                WP#19-30 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/10)

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                  呉英二インタビュー前半:呉ソフトウェア工房の設立とゲーム開発についての証言

                  生稲 史彦:金 東勲:鴫原 盛之:松井 彩子:清水 洋
                  WP#19-29 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/10)

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                    西村吉雄インタビュー:ジャーナリズムの視点から見た、 日本のエレクトロニクス産業のゲームとの関わり

                    生稲 史彦 : 金 東勲 : 鴫原 盛之 : 福田 一史 : 清水 洋
                    WP#19-26 一橋大学イノベーション研究センター (2019/10/23)

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                      中本博通インタビュー後半:データイースト在職時の証言

                      鴫原 盛之 : 生稲 史彦 : 金 東勲 : 福田 一史 : 松井 彩子 : 清水 洋
                      WP#19-25 一橋大学イノベーション研究センター (2019/09/30)

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                        中本博通インタビュー前半:データイーストのゲーム開発の歴史

                        鴫原 盛之 : 生稲 史彦 : 金 東勲 : 福田 一史 : 松井 彩子 : 清水 洋
                        WP#19-24 一橋大学イノベーション研究センター (2019/09/30)

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                          ビジネスケース ベネッセアートサイト直島:コーポレートアイデンティティーと地域振興

                          新田隆司:山口翔太郎:清水洋
                          『一橋ビジネスレビュー』 66巻 4号 110-123頁 (2019/03/28)

                          瀬戸内海に浮かぶ人口およそ3000人の小さな島が、世界から大きな注目を集めている。それは、香川県の直島である。直島はもともと小さな漁村があった島であったが、銅の製錬産業の誘致に成功し、財政的には比較的豊かになった。しかし、世界から注目されるような島では決してなかった。どのように、直島はこれほどまでに注目されるようになったのだろう。大きく…

                          • 経営学
                          • 地域イノベーション
                          • 論文

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                            TBM:社会的な課題をビジネスに転換するグリーン・アントレプレナー

                            清水洋:山口健俊:山﨑敦義
                            『一橋ビジネスレビュー』 第66巻 4号 34-46頁 (2019/03/28)

                            地球環境が抱える課題を技術的なイノベーションによって解決する企業家は、グリーン・アントレプレナーと呼ばれる。LIMEXという新しい素材で水資源やプラスチックなどの課題を解決するTBMは、日本発のグリーン・アントレプレナーであり、NEXTユニコーンとして国内だけでなく、海外からも大きな注目を集めている。環境負荷の小さい素材への注目は、ヨー…

                            • 経営学
                            • アントレプレナー
                            • 起業
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                              Taro Ohashi, Oral History (3rd, 2): Game Softs and Game Goods Distribution at Dempa Shimbun

                              Shimizu, Hiroshi:Akito Inoue:Morihiro Shigihara:Ayako Matsui
                              WP#19-20 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/27)

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                                http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2273

                                大橋太郎第3回インタビュー後半:電波新聞社のゲームソフトとグッズの流通、および販売についての証言

                                清水 洋:井上 明人:鴫原 盛之:松井 彩子
                                WP#19-20 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/27)

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                                  Taro Ohashi, Oral History (3rd, 1): Game Softs and Game Goods Distribution at Dempa Shimbun

                                  Shimizu, Hiroshi:Akito Inoue:Morihiro Shigihara:Ayako Matsui
                                  WP#19-19 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/27)

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                                    http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2271

                                    大橋太郎第3回インタビュー前半:電波新聞社のゲームソフトとグッズの流通、および販売についての証言

                                    清水 洋:井上 明人:鴫原 盛之:松井 彩子
                                    WP#19-19 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/27)

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                                      Tohru Iwatani, Oral History (2nd, 2): Game Development at Namco in the early days of Video Game History

                                      Shimizu, Hiroshi:Manabu Eto:Fumihiko Ikuine:Morihiro Shigihara
                                      WP#19-06 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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                                        Tohru Iwatani, Oral History (2nd, 1): Game Development at Namco in the early days of Video Game History

                                        Shimizu, Hiroshi:Manabu Eto:Fumihiko Ikuine:Morihiro Shigihara
                                        WP#19-05 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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