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Taro Ohashi, Oral History (2nd, 2): Launching Microcomputer Magazines

Fukuda, Kazufumi:Morihiro Shigihara:Ayako Matsui
WP#19-14 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/19)

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    http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2261

    大橋太郎第2回インタビュー後半:マイコン雑誌の創刊とその誌面作り

    福田 一史:鴫原 盛之:松井 彩子
    WP#19-14 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/19)

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      Taro Ohashi, Oral History (2nd, 1): Launching Microcomputer Magazines

      Fukuda, Kazufumi:Morihiro Shigihara:Ayako Matsui
      WP#19-13 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/19)

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        http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2259

        大橋太郎第2回インタビュー前半:マイコン雑誌の創刊とその誌面作り

        福田 一史:鴫原 盛之:松井 彩子
        WP#19-13 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/19)

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          Taro Ohashi, Oral History (1st, 2): Personal Background and Early Days at Dempa Publications Inc

          Kimura, Megumi:Akito Inoue:Kazufumi Fukuda:Morihiro Shigihara:Ayako Matsui
          WP#19-12 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/15)

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            http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2256

            Taro Ohashi, Oral History (1st, 1): Personal Background and Early Days at Dempa Publications Inc

            Kimura, Megumi:Akito Inoue:Kazufumi Fukuda:Morihiro Shigihara:Ayako Matsui
            WP#19-11 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/15)

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              大橋太郎第1回インタビュー後半:生い立ち~電波新聞社入社当時の業務内容

              木村 めぐみ:井上 明人:福田 一史:鴫原 盛之:松井 彩子
              WP#19-12 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/15)

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                大橋太郎第1回インタビュー前半:生い立ち~電波新聞社入社当時の業務内容

                木村 めぐみ:井上 明人:福田 一史:鴫原 盛之:松井 彩子
                WP#19-11 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/15)

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                  Tohru Iwatani, Oral History (4th, 2): Namco Video Game Development History and Video Game Concept Building

                  Nakamura Akinori:Fumihiko Ikuine:Kazufumi Fukuda:Akito Inoue:Morihiro Shigihara
                  WP#19-10 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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                    Tohru Iwatani, Oral History (4th, 1): Namco Video Game Development History and Video Game Concept Building

                    Nakamura Akinori:Fumihiko Ikuine:Kazufumi Fukuda:Akito Inoue:Morihiro Shigihara
                    WP#19-09 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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                      http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2247

                      Tohru Iwatani, Oral History (3rd, 2): How to Plan and Develop Games in the Case of Cutie Q and Packman

                      Ikuine, Fumihiko:Kazufumi Fukuda:Morihiro Shigihara
                      WP#19-08 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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                        http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2246

                        Tohru Iwatani, Oral History (3rd, 1): How to Plan and Develop Games in the Case of Cutie Q and Packman

                        Ikuine, Fumihiko:Kazufumi Fukuda:Morihiro Shigihara
                        WP#19-07 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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                          Tohru Iwatani, Oral History (2nd, 2): Game Development at Namco in the early days of Video Game History

                          Shimizu, Hiroshi:Manabu Eto:Fumihiko Ikuine:Morihiro Shigihara
                          WP#19-06 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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                            http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2244

                            Tohru Iwatani, Oral History (2nd, 1): Game Development at Namco in the early days of Video Game History

                            Shimizu, Hiroshi:Manabu Eto:Fumihiko Ikuine:Morihiro Shigihara
                            WP#19-05 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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                              http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2243

                              岩谷徹第4回インタビュー後半:ナムコビデオゲーム開発の歴史と発想法

                              中村 彰憲:生稲 史彦:福田 一史:井上 明人:鴫原 盛之
                              WP#19-10 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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                                中村 彰憲:生稲 史彦:福田 一史:井上 明人:鴫原 盛之
                                WP#19-09 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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                                  岩谷徹第3回インタビュー後半:『キューティQ』『パックマン』におけるゲーム開発・企画の手法

                                  生稲 史彦:福田 一史:鴫原 盛之
                                  WP#19-08 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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                                    岩谷徹第3回インタビュー前半:『キューティQ』『パックマン』におけるゲーム開発・企画の手法

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                                    WP#19-07 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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                                      岩谷徹第2回インタビュー後半:ナムコビデオゲーム黎明期の開発体制

                                      清水 洋:江藤 学:生稲 史彦:鴫原 盛之
                                      WP#19-06 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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                                        WP#19-05 一橋大学イノベーション研究センター (2019/02/14)

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