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検索結果: 2298件 4ページ目(61〜80)

Toshiyuki Ishiyama, Oral History (1st, 1): Game Business at ASCII and Early Stage MMO Game Development and Operation

Inoue, Akito : Ikuine, fumihiko : Kim, Donghoon : Shigihara, Morihiro : Fukuda, Kazufumi : Matsui, Ayako : Shimizu, Hiroshi
WP#20-01 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2020/01/22)

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    http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2371

    石山隼行インタビュー前半:アスキー在籍時の業務内容と、MMOゲーム黎明期の開発・運営に関する証言

    井上 明人:生稲 史彦:金 東勲:鴫原 盛之:福田 一史:松井 彩子:清水 洋
    WP#20-01 一橋大学イノベーション研究センター (2020/01/22)

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      Product Innovation, Product Diversification and Firm Growth: Evidence from Japan's Early Industrialization

      Braguinsy, Serguy : Atsushi Ohyama : Tetsuji Okazaki : Chad Syverson
      No. 26665 NBER Working Paper (2020/01/01)

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        家庭用製品の安全・安心:ビッグデータ活用・IoTなどによる新たなイノベーション

        和泉 章:前野剣吾:疋田侑也
        『一橋ビジネスレビュー』 第67巻 3号 30-41頁 (2019/12/26)

        消費者が、電気製品をはじめ、さまざまな家庭用製品を事故なく安心して使えることは社会的にきわめて重要である。家庭用製品の事故原因としては、事業者による製品の設計・製造に問題がある場合と、消費者が製品を不適切に使用した場合があるが、これらには両者間の情報の非対称性の存在も大きく影響している。このため、家庭用製品の安全確保には、法律による規制…

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          Kazumi Takai, Oral History : Oral History on Arcade Game Operation and Rental Business

          Shigihara, Morihiro : Fumihiko Ikuine : Kazufumi Fukuda : Hiroshi Shimizu
          WP#19-32 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/20)

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            http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2369

            高井一美インタビュー:アーケードゲームのオペレーション、 およびレンタル業務などについての証言

            鴫原 盛之:生稲 史彦:福田 一史:清水 洋
            WP#19-32 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/20)

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              家庭用製品の安全・安心:ビッグデータ活用・IoTなどによる新たなイノベーション

              和泉章:前野剣吾:疋田侑也
              『一橋ビジネスレビュー』 67巻 3号 30-41頁 (2019/12/15)

              消費者が、電気製品をはじめ、さまざまな家庭用製品を事故なく安心して使えることは社会的にきわめて重要である。家庭用製品の事故原因としては、事業者による製品の設計・製造に問題がある場合と、消費者が製品を不適切に使用した場合があるが、これらには両者間の情報の非対称性の存在も大きく影響している。このため、家庭用製品の安全確保には、法律による規制…

              • 規制
              • 論文

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                Eiji Kure, Oral History (1st, 2): History of Game Development at Kure Software Koubou

                Ikuine, fumihiko:Donghoon Kim: Morihiro Shigihara:, Ayako Matsui:Hiroshi Shimizu
                WP#19-30 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/10)

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                  http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2366

                  呉英二インタビュー後半:呉ソフトウェア工房におけるゲーム開発についての証言

                  生稲 史彦:金 東勲:鴫原 盛之:松井 彩子:清水 洋
                  WP#19-30 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/10)

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                    Eiji Kure, Oral History (1st, 1): History of Game Development at Kure Software Koubou

                    Ikuine, fumihiko:Donghoon Kim: Morihiro Shigihara:, Ayako Matsui:Hiroshi Shimizu
                    WP#19-29 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/10)

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                      http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2364

                      呉英二インタビュー前半:呉ソフトウェア工房の設立とゲーム開発についての証言

                      生稲 史彦:金 東勲:鴫原 盛之:松井 彩子:清水 洋
                      WP#19-29 一橋大学イノベーション研究センター (2019/12/10)

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                        An Analysis of the Trilemma Phenomenon for Apple iPhone and Samsung Galaxy

                        Yun, Bo-Seong: Sang-Gun Lee: Yaichi Aoshima, 『Service Business』 Vol. 13, No. 4, pp. 779-814
                        (2019/12/01)

                        Starting from industry 4.0 in Germany and followed by the New Strategy for American Innovation in the USA and the smartization strategy in Japan, developed countries are…

                        • 経営学
                        • 技術経営
                        • 戦略論
                        • 公的支援プロジェクトにおける企業と研究支援機関の関与の影響

                          松嶋一成: 青島矢一: 高田直樹, 『研究 技術 計画』 34巻4号、423-439頁
                          (2019/12/01)

                          • 経営学
                          • 組織論
                          • 技術政策
                          • イノベーション政策
                          • イノベーション・プロセス
                          • Inertia of Society:When Schumpeter met Weber in the Cyberspace of the Network Enterprise

                            Kimura, Megumi
                            WP#19-31 一橋大学イノベーション研究センター (2019/11/27)

                            • クリエイティブ産業
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                              Naito Tokihiro, Oral History(1st,2):History of Game Development at T&E Soft

                              Shigihara, Morihiro : Akito Inoue : Donghoon Kim : Kazufumi Fukuda : Ayako Matsui : Hiroshi Shimizu
                              WP#19-28 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/11/07)

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                                http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2356

                                Naito Tokihiro, Oral History(1st,1):History of Game Development at T&E Soft

                                Shigihara, Morihiro : Akito Inoue : Donghoon Kim : Kazufumi Fukuda : Ayako Matsui : Hiroshi Shimizu
                                WP#19-27 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/11/07)

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                                  内藤時浩インタビュー後半:ティーアンドイーソフトにおけるゲーム開発の証言

                                  鴫原 盛之:井上 明人:金 東勲:福田 一史:松井 彩子:清水 洋
                                  WP#19-28 一橋大学イノベーション研究センター (2019/11/07)

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                                    鴫原 盛之:井上 明人:金 東勲:福田 一史:松井 彩子:清水 洋
                                    WP#19-27 一橋大学イノベーション研究センター (2019/11/07)

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                                      Effects of Regulations on Cross-border Data Flows: Evidence from a Survey of Japanese Firms

                                      Tomiura, Eiichi : Banri Ito : Byeongwoo Kang
                                      19-E-088 RIETI Discussion Paper Series (2019/10/25)

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                                        https://www.rieti.go.jp/jp/publications/dp/19e088.pdf

                                        Nishimura Yoshio, Oral History: The Development of Game Industry in the context of Electronics Industry: Perspectives from Journalism

                                        Ikuine, fumihiko : Kim, Donghoon : Shigihara, Morihiro : Fukuda, Kazufumi : Shimizu, Hiroshi
                                        WP#19-26 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/10/23)

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