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岩谷徹第5回インタビュー後半:ゲーム開発から大学教育へ

生稲 史彦 : 鴫原 盛之 : 山口 翔太郎
WP#18-13 一橋大学イノベーション研究センター (2018/02/01)

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    岩谷徹第5回インタビュー前半:エンターテインメント企業としてのナムコ

    生稲 史彦 : 鴫原 盛之 : 山口 翔太郎
    WP#18-12 一橋大学イノベーション研究センター (2018/02/01)

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      仁井谷正充第1回インタビュー後半:コンパイルの創業

      生稲 史彦 : 井上 明人 : 鴫原 盛之 : 山口 翔太郎
      WP#18-09 一橋大学イノベーション研究センター (2018/02/01)

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        仁井谷正充第1回インタビュー前半:数学とコンピュータ

        生稲 史彦 : 井上 明人 : 鴫原 盛之 : 山口 翔太郎
        WP#18-08 一橋大学イノベーション研究センター (2018/02/01)

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          岩崎弥太郎の事業の起こし方

          『PRESIDENT』 (2018/01/31)

          著者:米倉誠一郎, 2018年2月12日号, 36-37頁

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          • 一般記事

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            How does innovation occur in India? Evidence from the JIRICO survey

            Bharadwaj, Ashish : Byeongwoo Kang
            WP#18-05 一橋大学イノベーション研究センター (2018/01/30)

            Based on the first innovation survey of 1139 firms in India, this paper provides innovation activities in India. Findings in this paper will provide insights to other emerging countries that pursue endogenous innovation.

            • 知的財産権
            • イノベーションの計測
            • イノベーション・プロセス
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              第5章 第3節 運輸と地域経済―― 鉄道を中心に

              中島賢太郎, 深尾京司 : 中村尚史 : 中林真幸(編)『岩波講座 日本経済の歴史 5 現代1』 267-280頁
              岩波書店(2018/01/26)

              いち早い恐慌からの回復後,無謀な日中戦争からアジア太平洋戦争,そして敗戦と占領.戦時~占領期の制度変革をもとに,軍需依存を脱却し,アメリカが再建した自由貿易体制に加わった日本は,旺盛な投資と技術導入により,目覚ましい生産性の上昇と経済成長を体験.1人あたりGDPにおいて平均的な西欧諸国に追い付いた軌跡を描く.

              • 経済学
              • 本の一章執筆

                関連URL:
                https://www.iwanami.co.jp/book/b341736.html

                第3章 第2節 工業用地と工業集積

                中島賢太郎, 深尾京司 : 中村尚史 : 中林真幸(編)『岩波講座 日本経済の歴史 5 現代1』 191-200頁
                岩波書店(2018/01/26)

                いち早い恐慌からの回復後,無謀な日中戦争からアジア太平洋戦争,そして敗戦と占領.戦時~占領期の制度変革をもとに,軍需依存を脱却し,アメリカが再建した自由貿易体制に加わった日本は,旺盛な投資と技術導入により,目覚ましい生産性の上昇と経済成長を体験.1人あたりGDPにおいて平均的な西欧諸国に追い付いた軌跡を描く.

                • 経済学
                • 本の一章執筆

                  関連URL:
                  https://www.iwanami.co.jp/book/b341736.html

                  Youji Kawaguchi, Oral History (2nd, 2): The Job of Publishing the Game Magazine (the Period of ‘BEEP! MegaDrive’)

                  Shigihara, Morihiro : Huang, Wei : Yamaguchi, Shotaro
                  WP#18-04 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2018/01/01)

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                    http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2146

                    川口洋司第2回インタビュー前半:「Beep」時期の仕事

                    鴫原 盛之 : 黄 巍 : 山口 翔太郎
                    WP#18-03 一橋大学イノベーション研究センター (2018/01/01)

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                      Youji Kawaguchi, Oral History (1st, 2): The Pioneering Magazine of Consumer Games

                      Fukuda, Kazufumi : Inoue, Akihito : Shigihara, Morihiro : Shimizu, Hiroshi : Yamaguchi, Shotaro : Huang Wei
                      WP#18-02 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2018/01/01)

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                        http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2144

                        Youji Kawaguchi, Oral History (1st, 1): Before the Job of Publishing the Game Magazine

                        Fukuda, Kazufumi : Inoue, Akihito : Shigihara, Morihiro : Shimizu, Hiroshi : Yamaguchi, Shotaro : Huang Wei
                        WP#18-01 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2018/01/01)

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                          http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2143

                          川口洋司第2回インタビュー後半:「BEEP!メガドライブ」時期の仕事

                          鴫原 盛之:黄 巍:山口 翔太郎
                          WP#18-04 一橋大学イノベーション研究センター (2018/01/01)

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                            Youji Kawaguchi, Oral History (2nd, 1): The Job of Publishing the Game Magazine (the Period of ‘Beep’)

                            Shigihara, Morihiro : Huang, Wei : Yamaguchi, Shotaro
                            WP#18-03 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2018/01/01)

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                              http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2159

                              川口洋司第1回インタビュー後半:家庭用ゲーム雑誌の先駆け

                              福田 一史:井上 明人:鴫原 盛之:清水 洋:山口 翔太郎:黄 巍
                              WP#18-02 一橋大学イノベーション研究センター (2018/01/01)

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                                川口洋司第1回インタビュー前半:ゲーム雑誌の出版に携わるまで

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                                WP#18-01 一橋大学イノベーション研究センター (2018/01/01)

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                                  川口洋司第1回インタビュー前半:ゲーム雑誌の出版に携わるまで

                                  福田 一史:井上 明人:鴫原 盛之:清水 洋:山口 翔太郎:黄 巍
                                  WP#18-01 一橋大学イノベーション研究センター (2018/01/01)

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                                    製品開発における上流工程管理と人材マネジメント --開発成果に対する効果の検証--

                                    都留康 : 徳丸宜穂 : 福澤光啓 : 中島賢太郎
                                    『経済研究』 69巻 1号 35-54頁 (2018/01/01)

                                    本稿では,日本・中国・韓国における製品開発の上流工程を有する企業(製造業とソフトウェア業)に対して行った質問紙調査の結果データ(382社)に基づき実証分析を行った.具体的には,製品開発の上流工程における諸活動(市場と技術に関する情報収集,上流工程への各機能部門の関与度合い,参加者間および下流工程とのコミュニケーションの状況など)と人材マ…

                                    • 経済学
                                    • 経営学
                                    • 組織論
                                    • ネットワーク
                                    • 知識
                                    • 知識のスピルオーバー
                                    • 企業内コミュニケーション・ネットワークが生産性に及ぼす影響 --ウェアラブルセンサを用いた定量的評価--

                                      中島賢太郎 : 上原克仁 : 都留康
                                      『経済研究』 69巻 1号 18-34頁 (2018/01/01)

                                      本稿は,企業内の社員間コミュニケーション・ネットワークの構造,およびそれが業務成果に与える影響について定量的に分析することを目的とする.ウェアラブルセンサによって,法人顧客向けソフトウェア・サポート業務を行う企業の2つの事業所の社員同士の対面コミュニケーション行動データを収集した.このデータを用い,まず,ソシオグラムによってコミュニケー…

                                      • 経済学
                                      • 経営学
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                                      • 知識のスピルオーバー
                                      • How a laid-off employee becomes an entrepreneur: The case of Nokia’s Bridge program

                                        Kang, Byeongwoo : Heikki Rannikko : Erno T. Tornikoski
                                        WP#17-15 一橋大学イノベーション研究センター (2017/12/26)

                                        This paper investigates how to support employees to become entrepreneurs. Using original survey data by Nokia, we show two main findings. First, some contents of entrepreneurship were effective commonly to employees with an R&D background and to those with a non-R&D background while other contents were effective to either employees wit…

                                        • アントレプレナー
                                        • 起業
                                        • 人材育成拠点
                                        • IIRワーキングペーパー

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