検索一覧

検索結果: 2470件 18ページ目(341〜360)

Hideki Sato, Oral History (4th, 1): Game Development at SEGA and its Corporate Culture

Shimizu, Hiroshi:Morihiro Shigihara:Shotaro Yamaguchi
WP#19-01 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2019/01/30)

  • オーラル・ヒストリー
  • ゲーム
  • IIRワーキングペーパー

    関連URL:
    http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2232

    佐藤秀樹第4回インタビュー前半:セガのゲーム開発の歴史と社風

    清水 洋:鴫原 盛之:山口 翔太郎
    WP#19-01 一橋大学イノベーション研究センター (2019/01/30)

    • オーラル・ヒストリー
    • ゲーム
    • IIRワーキングペーパー

      PDF DOWNLOAD

      関連URL:

      書評――北康利 (著)『胆斗の人 太田垣士郎』(文藝春秋)

      『週刊文春』2018年12月27日号, 176頁 (2018/12/27)

      著者:米倉誠一郎

        一般記事

        関連URL:

        Standardization: Towards an Agenda for Research

        de Vries Henk:Kai Jakobs:Tineke Egyedi:Manabu Eto:Stephan Fertig:Olia Kanevskaia:Louise Klintner:Claudia Koch:Ivana Mijatovic:Mona Mirtsch:Piergiuseppe Morone:Marta Orviska:Cesare Riillo:Gianluca Scaramuzzino
        『International Journal of Standardization Research 』 Volume16 Issue1 p. 8 (2018/12/22)

        Standardization research is a fairly new and is a still-evolving field of research, with possibly major practical ramifications. This article presents a summary of the a…

          Yoshiaki Inose, Oral History (1st, 2): Game Development at TEHKAN and TECMO

          Shimizu, Hiroshi: Kazufumi Fukuda:Akihito Inoue:Morihiro Shigihara:Ayako Matsui
          WP#18-45 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2018/12/06)

          • オーラル・ヒストリー
          • ゲーム
          • IIRワーキングペーパー

            関連URL:
            http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2217

            Yoshiaki Inose, Oral History (1st, 1): Game Development at TEHKAN and TECMO

            Shimizu, Hiroshi: Kazufumi Fukuda:Akihito Inoue:Morihiro Shigihara:Ayako Matsui
            WP#18-44 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2018/12/06)

            • オーラル・ヒストリー
            • ゲーム
            • IIRワーキングペーパー

              関連URL:
              http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2216

              猪瀬祥希第1回インタビュー後半:テーカン~テクモ時代のゲーム開発

              清水 洋:福田 一史:井上 明人:鴫原 盛之:松井 彩子
              WP#18-45 一橋大学イノベーション研究センター (2018/12/06)

              • オーラル・ヒストリー
              • ゲーム
              • IIRワーキングペーパー

                PDF DOWNLOAD

                関連URL:

                猪瀬祥希第1回インタビュー前半:テーカン~テクモ時代のゲーム開発

                清水 洋:福田 一史:井上 明人:鴫原 盛之:松井 彩子
                WP#18-44 一橋大学イノベーション研究センター (2018/12/06)

                • オーラル・ヒストリー
                • ゲーム
                • IIRワーキングペーパー

                  PDF DOWNLOAD

                  関連URL:

                  特許の藪解消のための非標準必須特許RAND宣言の可能性-ナノセルロースフォーラム知財タスクチームでの検討経緯-

                  日本知財学会 第16回年次学術研究発表会 (2018/12/02)

                  予稿:江藤 学

                  • 経営学
                  • 知的財産
                  • 研究会・講演録・講義録・コンファレンスペーパー

                    関連URL:

                    特集鼎談 中小企業はオープンイノベーションをどう活用すべきか

                    『Best Partner』(発行/株式会社浜銀総合研究所) (2018/12/01)

                    著者:米倉誠一郎, 第30巻第12号, 4-14頁

                      一般記事

                      関連URL:

                      英傑に学ぶイノベーターの条件 社会構造変革のキーワードは「創造的対応」

                      『Forbes JAPAN』 (2018/11/24)

                      著者:米倉誠一郎, JAN. 2019 No.54, 122-125頁

                        一般記事

                        関連URL:

                        市場近接性と経済活動

                        中島賢太郎
                        『住宅土地経済』 2018年秋季号(No.110) 22-27頁 (2018/10/31)

                        • 経済学
                        • 「科学」不足によるイノベーション阻害 -ファインバブルの事例-

                          研究・イノベーション学会 第33回年次学術大会 (2018/10/28)

                          予稿:江藤学

                          • 経営学
                          • イノベーション・プロセス
                          • 研究会・講演録・講義録・コンファレンスペーパー

                            関連URL:

                            自動車の顧客価値:意味的価値の変化動向と国際比較

                            延岡健太郎:松岡完
                            『一橋ビジネスレビュー』 66巻 2号 108-123頁 (2018/09/27)

                            個人消費者にとっての自動車は、単なる移動手段としての機能的価値を超えた顧客価値が重要である。しかし、EV化、自動運転、カーシェアリングなど、自動車の将来に向けた大きな変革を分析する際に、この点が十分に考慮されていないのではないか。若者は車離れしているとの論調も多い。本論文は、スポーティーに「走る喜び」、家族旅行などで「使う楽しみ」、憧れ…

                            • 経営学
                            • 技術経営
                            • 論文

                              関連URL:

                              ビジネスケース パナソニック:無錫松下冷機の挑戦と進化

                              軽部大:内田大輔
                              『一橋ビジネスレビュー』 66巻 2号 150-163頁 (2018/09/27)

                              国際事業展開に伴う経営の現地化は、積年の経営課題である。育たないから任せない、任せないから育たない、という負の連鎖の克服に、多くの日本企業は苦しんできた。この問題に真正面から取り組んだのが、無錫松下冷機である。冷蔵庫分野で初の日系メーカーによる中国進出事例となる同社は、中国家電メーカーである無錫小天鵝との合併企業として1995年7月に設…

                              • 経営学
                              • 戦略論
                              • 組織論
                              • 日本企業
                              • イノベーション・プロセス
                              • 社会革新
                              • 多事雑感 失ってはいけないもの

                                『BAN(番)』(発行/教育システム) (2018/09/20)

                                著者:米倉誠一郎, 平成30(2018)年10月号, 3頁

                                  一般記事

                                  関連URL:

                                  安全システムによるイノベーションと場の形成

                                  和泉章, 菊池純一:小林直人(編)『場のイノベーション:異なるコト・モノの協創のための理論と実践』 269-286頁
                                  中央経済社(2018/09/19)

                                  • 規制
                                  • 本の一章執筆

                                    関連URL:

                                    松下幸之助:きみならできる、必ずできる

                                    米倉誠一郎
                                    ミネルヴァ書房(2018/09/10)

                                    本書では、松下幸之助の足跡を丹念にたどり、感情豊かで、強さと弱さの矛盾を抱えた人間像、そして壮大なる成功を導いたイノベーターとしての姿を描く。 http://www.minervashobo.co.jp/book/b372967.html 【書評】 http://hitotsubashiiir.blogspot.com/2…

                                    • 経営学
                                    • 著書

                                      関連URL:

                                      Hikaru Nishizaki, Oral History (1st, 1): Working at Game Shop and Game Shop Business Model

                                      Fukuda, Kazufumi: Megumi Kimura: Morihiro Shigihara: Ayako Matsui
                                      WP#18-42 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2018/09/10)

                                      • オーラル・ヒストリー
                                      • ゲーム
                                      • IIRワーキングペーパー

                                        関連URL:
                                        http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2196

                                        Hikaru Nishizaki, Oral History (1st, 2): Working at Game Shop and Game Shop Business Model

                                        Fukuda, Kazufumi: Megumi Kimura: Morihiro Shigihara: Ayako Matsui
                                        WP#18-43 (in Japanese) 一橋大学イノベーション研究センター (2018/09/10)

                                        • オーラル・ヒストリー
                                        • ゲーム
                                        • IIRワーキングペーパー

                                          関連URL:
                                          http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2198